Les boucles de répétition sous SCRATCH
Je relie correctement

    
Une boucle de répétition essentiellement utilisée pour vérifier des états et des conditions, exemple : faire rebondir le sprite à chaque fois où touche le bord.
En général, cette boucle est utilisée quand on connait le nombre de répétitions à la base.
C'est une répétition liée à la vérification d'une condition, exemple : demander une valeur en continu, jusqu'à ce que cette valeur soit égale à 0.